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浮茗诗舍

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作者: 浮茗

跨平台的.net文件生成器

作者 浮茗 发表于 2016 年 5 月 21 日 发表于 我的程序 没有评论

之前写过一个生成 pajek 所需的 .net 格式文件的一个程序,当时是用 C …

跨平台的.net文件生成器 Read more »

Tagged with: .net, C++, CreateNetFile, cross-platform, pajek, 复杂网路, 跨平台

古剑奇谭-莫忘初心任务流程化

作者 浮茗 发表于 2016 年 5 月 7 日 发表于 工具使用 2 评论

网上看一些介绍,很多人戏谑古剑奇谭-莫忘初心是古剑奇谭-莫忘花钱,这是因为古剑奇 …

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Tagged with: 副本任务, 古剑奇谭, 流程, 莫忘初心

离开IXWebhosting,使用Vultr

作者 浮茗 发表于 2016 年 5 月 7 日 发表于 工具使用 6 评论

因为忙碌,很长一段时间没有折腾博客。自前年将博客停驻 IXWebhosting …

离开IXWebhosting,使用Vultr Read more »

Tagged with: ixwebhosting, Vultr, 云主机, 博客, 网站, 虚拟主机

时间

作者 浮茗 发表于 2016 年 1 月 24 日 发表于 我的诗歌 1 Comment

时间很短 时间很长 时间连成线 时间分成片 你走在我前面 风雨沧桑里 消失看不见

Tagged with: 时间

启用网易云音乐

作者 浮茗 发表于 2015 年 11 月 26 日 发表于 尝试改变 1 Comment

晃晃悠悠地,最终还是选择了网易云音乐。 眼耳鼻舌身意,第二大感官通道除了耳朵当无 …

启用网易云音乐 Read more »

Tagged with: 云, 工具使用, 感觉, 网易, 音乐

有序提升效率

作者 浮茗 发表于 2015 年 10 月 26 日 发表于 思考总结 没有评论

在读这篇文章之前,读者们可以想一想,自己在玩扑克的时候,自己如何排列手中的扑克牌 …

有序提升效率 Read more »

Tagged with: 排序, 插空法, 效率

iOS类命名的常用单词

作者 浮茗 发表于 2015 年 8 月 20 日 发表于 算法编程 没有评论

在iOS或其他面向对象语言开发中,常常需要对MVC中的C类进行命名,有很多单词可 …

iOS类命名的常用单词 Read more »

Tagged with: iOS, 单词, 命名, 管理器

三级(极)分类法

作者 浮茗 发表于 2015 年 8 月 18 日 发表于 组织管理 1 Comment

三级(极)分类法概述 如果你也是像我一样对分类痴迷,在各个方面,我们通过分类去学 …

三级(极)分类法 Read more »

Tagged with: classification, 三极, 三级, 分类, 分类抽象

iOS开源弹幕库BarrageRenderer

作者 浮茗 发表于 2015 年 7 月 15 日 发表于 我的程序 19 评论

这是一个 iOS 上的开源弹幕渲染库. 弹幕实质是多个精灵的时间上的渲染方式. …

iOS开源弹幕库BarrageRenderer Read more »

Tagged with: barrage, Danmaku, iOS, OpenSource, renderer, 弹幕

iOS线程中的概念及类

作者 浮茗 发表于 2015 年 7 月 9 日 发表于 算法编程 没有评论

整理一下iOS多线程开发时遇到的一些点。因涉及的知识点有点繁杂,故有些乱。只做个 …

iOS线程中的概念及类 Read more »

Tagged with: concepts, concurrent, dispatch, iOS, thread, 线程

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