VC++图形处理

图形处理://在WM_PAINT之下

HDChDC;//定义绘图用的设备环境
PAINTSTRUCTPs;//定义绘图结构Ps
hDC=BeginPaint(hWnd,&Ps);//获取绘图环境hDC
GamePain(hDC);//调用GamePaint函数进行绘图
{
	HDCdc=CreateComipatibleDC(hDC);//创建兼容设备环境
	HBITMAPhbm=(HBITMAP)LoadImage(...);//选择位图资源
	SelectObject(dc,hbm);//将位图选入设备环境
	BitBlt(...);//绘制图像
	DeleteObject(SelectObject(dc,hbm));//清理位图对象
	DeleteObject(hbm);//
	DeleteDC(dc);//清理兼容设备环境
}
EndPaint(hWnd,&Ps);//结束绘图

图形处理://在其他代码处

	hDC=GetDC(hWindow);
	绘制内容
	ReleaseDC(hWindow,hDC);

绘制游戏屏幕上的文本

	
HFONThFont=CreateFont
(
	20,0,//高度,宽取表示由系统选择最佳值
	0,0,//文本倾斜,与字体倾斜都为
	FW_HEAVY,//粗体
	0,0,0,//非斜体,无下划线,无中划线
	GB2312_CHARSET,//字符集
	OUT_DEFAULT_PRECIS,
	CLIP_DEFAULT_PRECIS,
	DEFAULT_QUALITY,//一系列的默认值
	DEFAULT_PITCH|FF_DONTCARE,
	"自定义字体"//字体名称
);
SetTextColor(hDC,RGB(0,255,0));
SelectObject(hDC,hFont);
GetClientRect(g_pGame->GetWindow(),&rect);
TextOut(hDC,200,200,"这是一个菜单",10);

设置背景透明模式

intSetBkMode
(
HDChdc,//handletoDC
intiBkMode//backgroundmode
);
TheSetBkModefunctionaffectsthelinestylesforlinesdrawnusingapencreatedbytheCreatePenfunction.SetBkModedoesnotaffectlinesdrawnusingapencreatedbytheExtCreatePenfunction.
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